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英雄典韦教学(新版本典韦的正确玩法)

2024-08-08 08:00:38 100

在这局游戏中,我选择了打野位置。对于打野典韦来说,这样的铭文和出装就足够了。出装可以按照下图所示进行,记得将铭文设置为10个祸源、10个隐匿和10个鹰眼。如果记不住,可以保存截图,在备战中进行修改。许多玩家喜欢在新版典韦中使用肉装,这是以前版本的做法。因为在以前的版本中,典韦的前期生存能力较弱,需要通过出肉装来获得助攻和击杀来增加被动层数,从而永久增加攻击力。

然而,现在版本的典韦被动技能已经被修改了。他不再通过助攻和击杀获得攻击力加成,而是通过使用任何技能来解除控制效果并获得额外的攻击力和攻击距离加成,持续时间为6秒。这意味着,即使典韦不出肉装,只要在前期被控制,他也可以通过使用技能来增加攻击力和攻击距离。

因此,现在的典韦不需要通过苟且来获得助攻和击杀,也不需要等到后期将被动层数叠满才能发挥作用。只要被控制、减速或晕眩,就可以使用1、2或3技能来触发被动技能,增加攻击力和攻击距离。

因此,现在的典韦在前期的战斗能力比以前更强,因为他不需要担心被控制。玩过新版典韦的人都知道,他的伤害似乎不如以前版本,这是因为他们仍然使用肉装来抵消法师的控制技能。

现在版本的典韦不害怕控制,他可以通过使用1、2或3技能来解除控制,就像庄周一样。他的伤害也很高,就像一个移动的庄周一样,这使得他非常强大。

总的来说,这个版本的典韦比以前版本更加强大,但仍需要注意出装。如果你还停留在以前的版本中,认为典韦需要出肉装来抵消控制技能的伤害,那么你可能无法充分发挥其实力。然而,这个版本的典韦不需要出肉装,因为他的三个技能都可以解除控制,所以他不需要担心被控制致死。只要出一身伤害装,冲到敌人面前,按下二技能,然后踩下a,就可以吸血了。因此,进攻是最好的防守。如果你能贯彻这个理念,那么你会玩得很舒服。

因为典韦的二技能可以一脚踩地板,只要踩到附近有敌人,就会增加200%的攻击速度和50%的生命偷取。现在虽然被控制了,但我感觉越控越爽,因为伤害更高,攻击距离更远,而且可以一直吸血。因此,进攻是最好的防守。如果你有这个理念,那么你会玩得很爽。

这个版本的典韦不是一个后期英雄,而是一个前中期英雄。因此,他必须在前中期结束游戏,不要拖到后期。因为他的被动无法叠加,不像原来可以一直叠加到20层,攻击力非常高。如果拖到后期,他就会变得很弱。

在前中期,他足以扭转战局,获得优势后,应该尽量扩大优势,并推掉对方的防御塔。不要等到后期,因为如果对方的装备起来了,他可能会承受不住。如果你能在前期取得优势,就应该入侵对方的野区,让对方的打野无法起势。

在原来的版本中,典韦能够守住自己的野区就已经很不错了。但在这个版本中,他不仅可以守住自己的野区,还可以反制对方的野区。如果对方选了一堆硬控技能的英雄,那么拿出典韦将会非常爽。

典韦越被控制,伤害就越高,攻击距离也越强。因此,如果对方选了一堆硬控技能的英雄,那么拿出典韦将会非常爽。

如果你玩过程咬金,你就会明白这个道理。如果别人越打你,你就会越爽。但是,对于典韦来说,他越被控制,伤害就越高,攻击距离也越强,他可以一直吸血。因此,他可以像受虐狂一样,主动去吃对方的硬控。

虽然刚开始不太适应这种感觉,但多打几局就会适应了。如果你能主动去吃对方的硬控,就可以激发自己的被动,并提高伤害。我也是主动冲上去吃硬控的。

如果对方想控制我,那就来吧,让他们控制。这样我的伤害会更高,而且我自己也不会死。虽然我的出装并不算肉。然而,由于我的二技能可以吸血,当我的伤害越高时,我的出装伤害也越高,因此我的吸血能力也会随之增强。换言之,我每造成100点伤害,就能吸收50点生命值。因此,我们始终坚信“进攻就是最好的防守”这一理念。

玩典韦时,我们应该优先升级二技能,因为它的冷却时间最短,只有3秒,而且能够吸血。这意味着什么?我们为什么要优先升级?因为二技能的冷却时间短,意味着我们能够更频繁地使用它来解控。如果我们选择升级一技能或三技能,那么我们解控的次数就会减少。明白了吗?因此,如果有技能的冷却时间越短,我们就应该优先升级哪个技能。此外,二技能不仅可以解控,还能吸血,这是其他两个技能所不具备的。因为它的冷却时间短,我们可以更频繁地使用它,从而增加我们解控的概率。如果一个射手向我们扑来,我们可以直接使用大招冲上去,然后再使用二技能砍杀,完全不用担心自己会被消耗。

因为我的出装都是以输出为主,因此我的吸血能力也会随之增强。因此,我们应该积极进攻,而不是过多地选择防御装备。这样不仅能够加快游戏进程,而且能够更好地发挥我们的实力。我们应该在前期就结束战斗,而不是拖到后期。随着游戏时间的推移,典韦的实力会逐渐减弱,因此我们应该选择更多的输出装备,从而更好地发挥我们的实力。让我们一起彻底疯狂吧!