作者及创作来源不同
格林童话是格林兄弟联手取自欧洲历代流传的民间故事和上古传说润色编写而成的,原创程度不如安徒生童话。最早的格林童话是以孩童的口吻讲故事给大人听的娱乐故事,后来才迎合潮流演变成给孩子讲的故事,诸如《小红帽》、《睡美人》、《白雪公主》、《灰姑娘》、《青蛙王子》等。
安徒生童话先是基于作者安徒生儿时听过的故事基础上进行改写,专门写给孩子的童话书,后来又摆脱了固有童话故事的束缚,结合现实所见所闻,凭借天马行空的想象,写出完全原创的童话,诸如基于个人成长经历的《丑小鸭》;讽刺一眼可以看穿的骗局《国王的新衣》;同情穷苦人民生活的《卖火柴的小女孩》……
点燃火柴的小女孩
童话创作背景观念差异
格林童话诞生在18世纪末到19世纪期间正是德国文化繁荣鼎盛时期,文学、哲学、音乐等领域纷纷出现领军人物,人们对于德国历史、神话、传说等等出现了浓厚的兴趣时应运而生。后来再版时其中大量令人“脸红心跳”的故事集因饱受争议而被彻底删除,故事里善恶之人泾渭分明。
安徒生童话是在格林童话20年之后陆续发表的,安徒生借用“儿童”的视角透析成年人的复杂生活,突破了童话故事固有的二次元设定,大部分作品反映那个时代的灰色和压抑,其中悲剧的童话占了一多半,依然留有希望和美的存在,没有绝对的对与错。
童话中的城堡
童话开头结尾的方式差异
格林童话的故事开头,永远都是“很久很久以前发生的……”主角是善良的、美貌的、勤劳的,与之对立的邪恶方是恶毒的、丑陋的、懒惰的;固有的情节是主角遭遇了磨难,有女巫、精灵、王子等人来解救;结局必然是圆满的,“从此,王子和公主过上了幸福的生活。”在今天读来故事模式单一,有些情感匮乏,仅仅适合开始听故事的小朋友。
安徒生童话的故事开头一般直接切入主题,如《卖火柴的小女孩》开头“天冷极了,下着雪,又快天黑了……”没有固定意义的好人和坏人,扩展延伸到光明与黑暗,罪恶与痛苦,悲剧性结尾的童话冲破了人们预期的感官,带来更为深刻的情感体验,有时候甚至让人不敢再看第二遍,不是因为恐怖,而是因为悲伤。
魔镜
童话故事带来的启思不同
格林童话带给孩子的启发是善良和美,是绝对的正义战胜邪恶。白雪公主永远是美丽善良的,皇后永远是恶毒巫婆,然而完全脱离了现实。我们会发现童话故事里都是骗人的,当我们一天天长大才发现,骑白马的不一定是王子,就算有也没有办法人手一个;遇到困难时最好的帮手是自己,指望谁为你一直遮风挡雨?
安徒生童话是比较具有现实意义的。鲁迅先生说“悲剧,是将有价值的东西撕裂了给人看。”幸福的人生总是相似的,不幸的各有各的不同,正是这些不一样的悲伤、感受、痛苦,丰富了我们内心的情感,逐渐完善形成自己的世界观。